пятница, 4 декабря 2015 г.

День анимации

Чтобы отметить International Animation Day, Ломоносовка пригласила в гости Анимационную студию Simpals. Команда креативных, талантливых и трудолюбивых молодых людей, занимающаяся производством и выпуском анимационных фильмов в 3D-графике, во главе с директором Сергеем Кирилловым, сыном сотрудницы библиотеки, а также PR-сценаристом Анастасией Берзой, оператором Владимиром Уваровым и Артуром Бызгу - помощником режиссёра и сценаристом выступали перед старшеклассниками лицея со спортивным уклоном «Глория». 
Деятельность Simpals началась в 1999. Основные направления — интернет сервисы и 3D-анимация. До создания первого мультика группа занималась производством рекламных роликов с элементами 3D, но захотелось стать гордостью не только для страны, но и за её пределами, воспевая Молдову своим творчеством и трудом. 

Выступление ребят из Simpals было посвящено ретроспективе и перспективе анимации. Лицеисты десятого и двенадцатых классов узнали, что первый мультфильм появился 3 тысячи лет до н.э. и представлял собой изображение козы на глиняной вазе, при вращении которой создавалось впечатление, что козочка перепрыгивает препятствие. В 1914 вышла короткометражка о Динозавре Генри, - в те годы перед натянутым на стене полотном за пианино сидел тапёр, комментируя происходящее на экране. В 1928 увидел свет Диснеевский Микки Маус, в 1937 – сказка о Белоснежке и семи гномах, в 1960 на экраны вышел первый американский комедийный мультсериал «Флинтстоуны». 
Прошлое на экране перетекало в настоящие, рисованная мультипликация преобразовывалась, и в 1984 студия «Pixar» положила началу мультипликации в компьютерной графике. В 1995 вышел первый полнометражный анимационный фильм «История игрушек», получивший «Оскара». 
Кукольная и рисованная мультипликация зашагала по всей планете. В Молдавии она тоже развивалась: при киностудии «Молдова-филм» было создано творческое объединение «Стелуца»: в 1985 на экраны Республики вышел мультфильм «Гайдук», получивший Гран-При в Каннах во Франции. 
Долгие годы из-за кризиса страна была лишена мультипликации. 
В 2008 в студии Simpals родилась идея анимационного фильма. Как показала практика - это кропотливое, ответственное и нелёгкое занятие. Короткометражка, идущая на экране несколько минут, требует 50 тысяч рисунков, полнометражный мультфильм - 100 тысяч! Ребята поделились, что созданием мультфильма «Цыган» занималось 8 человек в течение года! Его идея основана на цыганском фольклоре. При написании сценария к «Цыгану» было перечитано множество баек ромов, историй и притч. Музыку к фильму написали и исполнили знаменитые «Zdob şi Zdub».
За несколько лет работы группа приняла участие в 50 фестивалях: в Штутгарте (Германия), Энси (Франция), Роуд-Айленд (США), HAFF (Голландия), Анима Мунди (Бразилия), Бушо (Венгрия), Шортини (Италия), Аниманима (Сербия). Мультфильмы объездили почти весь мир, на счету – 21 победа! Забавные короткометражные мультфильмы творческой команды Simpals Animation Studio под руководством арт-директора, режиссера и продюсера проекта Дмитрия Волошина создала их оптимистичными и смешными, вызывающими улыбку и внушающими оптимизм: будь то Шофёр, Пират, Цыган, Врач или неуклюжий неудачник с косой Джи. Последняя награда вместе со всеми героями, распечатанными на 3D-принтере, занимала почётное место на столе «в президиуме». 
Ребята из Simpals рассказывали об этапах производства фильма, а лицеисты открывали для себя новые термины: раскадровка - это отдельные кадры, аниматик - внутристудийный мультфильм или склеенная раскадровка, концепт-арт - детализация картинки или сцены, colorstrip - работа с цветом, настроением, видео референс - позирование человека для сцены, Setup - анимация скелета, движений мускулов, мимика, движение волос и одежды, визуальные эффекты VFX или Visual Effects - дым, взрывы, симуляция - движения воды, огня, дыма, ткани, визуализация и композит - наложение бликов, теней. В некоторых случаях различные типы анимации необходимо совместить в рамках одного проекта, тогда сложность задачи многократно возрастает. Работа требует значительной технической мощи, но в первую очередь – профессиональных знаний, без которых 3D-анимация никогда не будет по-настоящему зрелищной.
Выслушав ответы зрителей на вопрос, что главнее: сценарий или режиссура, группа аниматоров подвела итог, что результатом совместного творчества должна стать эмоция. В работе мультипликатора нет второстепенных этапов производства, в ней главное всё, начиная от сюжета, заканчивая титрами. 
При студии для желающих открыта школа компьютерной графики и анимации, в которой обучают будущих мультипликаторов. В ней уже успели потрудиться и попробовать свои силы желающие из России, Италии и США. 
Ноябрь всегда урожаен на дожди. Чему удивляться? – о с е н ь … Но сегодняшняя встреча была урожайна на добрые эмоции, весёлый смех, аплодисменты, тёплые воспоминания и гордость за свою, кишинёвскую, талантливую молодёжь. 




Комментариев нет:

Отправить комментарий